. Брюгге; Орлеан; Ульм; Лондон; Санкт-Петербург; Гавр; Марракеш; Пуерто-Рико; Копенгаген; Стамбул; Нью-Йорк та інші не менш гідні міста розбурхують уяву геймдізайнерів і гравців. Але тільки одному з них судилося стати Римом настільного світу. І це Каркассон.
Легендарна така була придумана учителем із Кельна Клаусом-Юргеном Вреде. Історія гри Каркассон
починається з однойменного заселеного пункту на півдні Франції. Величні стіни старого міста надихнули викладачів музики на створення ще одного Каркассону
у мініатюрі. І це не дивно; адже найчастіше музиканти — творчі натури. Захоплений Клаус окиснув поглядом кріплясті стіни з високої вежі саме так; як це робить лицар на коробці з грою; і Каркассон був народжений заново.
Однак не ця історія зробила цю гру такою популярною. До моменту появи Каркассона світ настільних ігор був захоплений ордами шестикутників; породжених Колонізаторами. Шестикутники були майже в кожній грі. Каркассон, на відміну від Риму, зміг відбити атаки варварів; і повернути колишню славу його величності Квадрату.
. Що ж; зірка Каркасону зійшла якраз вчасно. Другою відмінністю гри стали фігурки чоловічків; чия поза схожа на зірочку. Так настільний світ заселили «миплі»; зайнявши почесне місце в словник настільника. Це слово утворене від "my" і "people" — "моі люди". Міці стали ще одним впізнаваним символом таким поруч із кубиком; й активно використовуються як логотипи.
Гра витримала безліч перевидів; але ця крихітка завжди залишалася її візитною карткою. Вибір гравця щодо того, як використовувати своїх міплев і оригінальна система підрахунку окулярів були ще одним нововведенням; яке зробило Каркассон таким популярним. Треба зазначити; що гра стала для Клауса вірною супутницею успіху; і її красу не змогли затьмарити численні твори автора.
. Це видання буде цікаво шанувальникам простих і елегантних ігор; шанувальникам серії; а також новачкам; які давно хотіли відвідати легендарну міцність.