. Брюгге, Орлеан, Ульм, Лондон, Санкт-Петербург, Гавр, Марракеш, Пуерто-Рико, Копенгаген, Стамбул, Нью-Йорк та інші не менш гідні міста розбурхують уяву геймдизайнерів і гравців. Але тільки одному з них судилося стати Римом настільного світу. І це Каркассон.
Легендарна така була придумана учителем із Кельна Клаусом-Юргеном Вреде. Історія гри Каркассон
починається з однойменного заселеного пункту на півдні Франції. Величні стіни старого міста надихнули викладачів музики на створення ще одного Каркассону
у мініатюрі. І це не дивно, адже найчастіше музиканти — творчі натури. Захоплений Клаус окиснув поглядом кріплясті стіни з високої вежі саме так, як це робить лицар на коробці з грою, і Каркассон був народжений заново.
Однак не ця історія зробила цю гру такою популярною. До моменту появи Каркассона світ настільних ігор був захоплений ордами шестикутників, породжених Колонізаторами. Шестикутники були майже в кожній грі. Каркассон, на відміну від Риму, зміг відбити атаки варварів, і повернути колишню славу його величності Квадрату.
. Що ж, зірка Каркассона зійшла якраз вчасно. Другою відмінністю гри стали фігурки чоловічків, чия поза схожа на зірочку. Так настільний світ заселили «миплі», зайнявши почесне місце в словник настільника. Це слово утворене від "my" і "people" — "моі люди". Міці стали ще одним впізнаваним символом таким поруч із кубиком і активно використовуються як логотипи.
Гра витримала безліч перевидів, але ця крихітка завжди залишалася її візитною карткою. Вибір гравця щодо того, як використовувати своїх міплев і оригінальна система підрахунку окулярів було ще одним нововведенням, яке зробило Каркассон таким популярним. Треба зазначити, що гра стала для Клауса вірною супутницею успіху, і її красу не змогли затьмарити численні твори автора.
. Це видання буде цікаво шанувальникам простих і елегантних ігор, шанувальникам серії, а також новачкам, які давно хотіли відвідати легендарну міцність.